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出来也有大半年时间了,在这里每天过得很好,只是事情不是很多,所以有空的时候,做下效果图玩,以用画下手绘,可能在别的公司用的不是很多吧,在这里却是必须会的,
今天借这个机会跟同学们说下,结合我的经验说下,怎样做好效果图,可能我自己做得也不好,只是希望同学们能学到点东西,有时候在上网,总是有人问我3D好学不?亿们在没有跟这门课接触之前就听说不好学,在心里上就己经输了,其实3D并不难,特别是用在做效果图方面,只需掌握几个工具就可以了,像修改什么的,主要是多练,刚开始学的时候,肯定是很无聊的,没有什么事情做,所以有好多同学就去做别的事情去了,当开始学完的时候,老师要求交作品的时候,就糊涂了,其实就是心态上的问题,总是在向自己找借口,反正只有学几个命令,等学完了自然就会了,其实那里知道,做每件事都是一环扣一环,前面基本的都不会,怎么去谈后面.所以同学们可以去书店买点书来看着做,不攻的可以请教老师或者学过的老生,多建模,像我们在外面的时候,有时候帮忙做下,必须在一天之内建好,并且把材质,灯光打好,到晚上的时候就要渲图,第二天就要见图,所以建模它关系到你出图的时间,说大点就是你工作的效率.所以同学必须尽快掌握建模,我那时也是一样只有有空就建模,建好就放在那里,等学LS以后再渲图,现在大家都知道VR,可能大家现在就在用,它的好处就是方便我们修改,那里不对当时就可以改,同时也向同学们提出了更高的要求,建好模就要不打灯光,材质。
先主灯光吧,灯光不能太暗,太暗则溢色,看起来则是灰蒙蒙的,白的地方可能是跟主灯源有颜色一样,太亮了,可能会曝光或者太白,这都是不可以的,还有就是要注意灯光画面的明暗关系,不要所有的地方都是一样亮,要知道在角落则是暗些.主要是靠同学们自己观察身边的事物的明暗关系.
材质是靠灯光反射和折射出来的,当你关掉所以的灯时,你就什么都看不见了,所以材质跟灯光是有关系的.每件物体都有反射和折射,只是或多或少,这都是需要同学们平时多观察.
再一个就是模型与风格的搭配.我记得我刚学的时候,只要自己觉得好看随便放个什么模型都可以,其实这是不行的,因为你出的图是给业主为后期配饰做准备的,本来是个简洁的风格,你可能放个欧式的灯或者中式的沙发等等,给人的感觉是不伦不类,所以了同学在以后的日子里要好好考虑该不该用这个模型.
好了,时候不早了,我也要睡了.以后再说,最后祝仍达越办越好.祝同学们学习更上一层楼.
亿达学子(张) |
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